レベルが上がったってことですよ

こんにちは。

酒田市・鶴岡市の事業主さんを
ホームページ集客で応援している
ニゴロデザインの高橋です。

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今日はホームページ用写真の撮影。

いつものようにプロカメラマン
photoCOCOの今野さんにお願いして…

製造現場の撮影をさせてもらいました。

 

普段制作している会社さんより
規模が大きい会社さんから
制作の声をかけてもらいました。

少~しは地元でニゴロデザインの
名前が浸透してきたのかな?😓

レベルアップできてるかな?😓

なんて期待しちゃったりして。

 

でも、まだまだ。

がんばります😤

 

僕が初めて転職をしたときの話ですが、

ゲームプログラマーとして
ゲームメーカーに転職しました。

 

中途採用の即戦力として入ったので
期待されているのを感じてました。

自分で自由に制作できるよう
裁量が与えられていたので
実際に楽しく仕事ができました。

 

その会社で

プログラマーとして認められたい!😤

っていう欲求はかなり強かったです。

 

なので

ちょっと難しい設計をやってみよう…🤔

と思っていて、

それまで作ったことのない方法を
取り入れて開発したんですよ。

 

周りの開発者たちに

👤おお~そんな作り方あるんですね~

とか

👤プログラムが流用しやすいですね~

なんて言われて、ちょっと
調子にのってたかもしれません。

 

そういうときって
足下をすくわれるんです。

 

ゲーム本編の制作自体は
順調に進んだのですが
マスターアップ直前になっても

ゲームが原因不明で止まる

という不具合が発生してたのです。

※マスターアップ=締切みたいなもの

 

おーーーーーー😱

 

1日テストプレイをしていても
1回不具合が出るか出ないか?

みたいな頻度なんです。

でも、そのまま発売したら
全国で買った人からクレーム電話が
かかってくるのが予測できます。

 

なので発売するのは不可能な頻度でした。

 

マスターアップの日が迫るのに
設計が複雑だと原因を見つけるのも
なかなか時間がかかります。

設計自体に不具合があるなら当然です。

 

毎日終電で帰っていたし
くじけそうになります。

 

いつも一緒に帰っていた上司に

○○さん、すみません
なかなかバグがとれなくて
😓

ちょっと難しい作り方にして
しまったかもしれません
😓

…失敗したかもです😓

とポロっと口に出したんですよ。

 

そしたら、その上司が

🧑🏻今日○○君(僕の別の上司)とも話したら

👤そういうバグが出るのは
チャレンジした結果だから
うちの会社のレベルが
上がってるっていう証拠ですよ。

🧑🏻って言ってたよ。

とフォローしてくれました。

 

実際にレベルが上がっていたか
どうかはわかりませんが、

僕は単純なのでその一言で
けっこう気持ちが楽になりました😯

 

最終的にはバグがとれて
発売日を遅らせることもなく
めでたしめでたし…でした。

 

今も当時の上司たちとは
繋がっています🙏

もう20年以上の付き合い。

ありがたや。

 

 

ニゴロデザインのスタッフは
のびのびとやれてるかな?🤔

いろんなスキルを持った人たちに

制限をかけないものづくり

このあたりを心がけなくては
って思いましたね🤔

 

今野さんが被写体へ向かう姿✨

 

それではまた。

 

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公開日 2020年9月11日 最終更新日 2020年9月12日